Baldur’s Gate 3: Proben der Shar – Alle Rätsel lösen (2024)

In diesem Guide verraten wir euch, wie ihr im 2. Akt vonBaldur’sGate 3 alle Prüfungen und Rätsel im Tempel „Proben der Shar“lösen könnt.

Fundort des Tempels „Proben der Shar“

Baldur’s Gate 3: Proben der Shar – Alle Rätsel lösen (1)

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Ihr müsst das Rätsel lösen, um Proben der Shar zu erreichen. Dafür ist es notwendig, die Knöpfe unter den drei Gemälden in dem Raum in der richtigen Reihenfolge zu betätigen.

Drückt die Knöpfe in der folgenden Reihenfolge:

  1. Türme des Mondaufgangs
  2. Kummer
  3. General

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Die Wand hinter dem General-Gemälde verschiebt sich und eröffnet euch einen neuen Zugang. Hier könnt ihr einen Aufzug nutzen, der euch direkt in den Tempel führt.

Statuen-Rätsel lösen

Baldur’s Gate 3: Proben der Shar – Alle Rätsel lösen (2)

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Kaum habt ihr die Proben der Shar erreicht, müsst ihr auch schon das nächste Rätsel lösen. Vor der Statue in der Mitte des Raums befindet sich ein Schattenedelstein. Versucht ihr diesen zu erreichen, werdet ihr allerdings weggeschleudert. Hinweise auf des Rätsels Lösung erhaltet ihr von den Tafeln auf dem Boden:„Die Antwort befindet sich in der Dunkelheit“.

In jeder Ecke des rechteckigen Raums befindet sich eine Grabstätte mit einem Sarkophag. In diesen Grabstätten lässt sich jeweils ein Hebel finden, der bei Betätigung die Kette eines mystischen Weihrauchfasses senkt. Ihr müsst die Flamme darin löschen, um den Raum schließlich in absolute Dunkelheit zu hüllen.

Baldur’s Gate 3: Proben der Shar – Alle Rätsel lösen (3)

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Achtet vor dem Betreten der Grabstätten aber darauf, nicht auf die Marmorplatten zu treten. Springt einfach drüber hinweg, um die Falle nicht auszulösen.Vier Weihrauchfässer könnt ihr mit den Hebeln herabsenken, vier weitere Flammen im Raum könnt ihr ohne Weiteres löschen. Habt ihr das getan, erscheint eine leuchtende Runenschrift rund um die Statue in der Raummitte. Bewegt euch vorsichtig zwischen den Runenzeichen hindurch zum Schattenedelstein und nehmt ihn an euch. Damit ist das erste Rätsel im Tempel abgeschlossen.

Fundorte aller Prüfungen

Um die Prüfungen in den Proben der Shar anzunehmen, müsst ihr etwas Blut in eine Opferschale geben. Der Charakter, dessen Blut verwendet wird, muss auch die Prüfung bestehen. Wir raten euch, vor jeder Prüfung einen Spielstand anzulegen, damit ihr keinen unnötigen Schaden nehmt und verbrauchte Zauber notfalls wieder auftanken könnt. Habt ihr eine Prüfung akzeptiert, könnt ihr nämlich keine lange Rast mehr einlegen. Die Tür hinter euch geht zu und wird verschlossen.

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Das sind die Koordinaten der Prüfungen in den Proben der Shar:

  • Sanfter-Schritt-Prüfung (X: 780, Y: 756)
  • Dieselbe Prüfung (X: 779, Y: 726)
  • Vertrauenssprung-Prüfung (X: 764, Y: 726)

Sanfter-Schritt-Prüfung lösen

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Bei der sogenannten„Sanfter-Schritt-Prüfung“ ist es eure Aufgabe, einen Weg durch die verschachtelten Räume ans andere Ende zu finden, ohne dabei von umherstreifenden Schatten entdeckt zu werden. Eine Möglichkeit ist es, einen Charakter für die Prüfung zu wählen, der in Heimlichkeit geübt ist und dann die Aktion„Verstecken“ zu wählen, um euch vorsichtig einen Weg durch die Räumlichkeiten zu bahnen.

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Dieselbe Prüfung lösen

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Dieselbe Prüfung lässt euch gegen eine exakte Kopie eurer Gruppe in den Kampf ziehen. Das Problem: Ihr dürft ausnahmslos eure eigenen Spiegelbilder attackieren, anderenfalls werdet ihr mit dem Fluch„Torheit des Schlummers“ belegt, der eure Attribute senkt – was den Kampf noch schwieriger gestaltet. Zur Verdeutlichung: Greift ihr mit Gale das Spiegelbild von Schattenherz an, wird er mit dem Fluch belegt.

Weiters ist eure gesamte Gruppe überrascht, sobald die Spiegelbilder erscheinen, weshalb eure Charaktere eine Runde aussetzen müssen, ehe sie zum Zug kommen. Keine guten Voraussetzungen also, wenn ihr den Kampf zu euren Gunsten entscheiden wollt. Glücklicherweise gibt es einen Trick, der die Prüfung ungemein vereinfacht.

Durchschreitet mit nur einem Gruppenmitglied die Tür zur Prüfung und wappnet euch am Eingang mit Zaubern, die euch gegen die eigenen Fähigkeiten schützen. Wir haben für die Prüfung Gale gewählt, sind einfach hinein gestürmt, haben zwei Mal einen Feuerball kassiert und das Spiegelbild dann in einem Zug mit „Sengender Strahl“ (Stufe 4) sofort ausgelöscht.Schnappt euch anschließend den Schattenedelstein und schon geht's auf zur nächsten Prüfung.

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Vertrauenssprungprüfung lösen

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Ein Stockwerk tiefer führt die erste Tür zur Vertrauenssprungprüfung. Hier müsst ihr den Pfaden zwischen den Statuen folgen, um schließlich den Schattenedelstein zu erreichen. Allerdings verschwinden die Pfade, sobald ihr euch ihnen nähert. Generell sind die sich auflösenden Wege schwer zu sehen. Unter Optionen > Grafik > Gammakorrektur könnt ihr die Helligkeit weiter nach oben schrauben.

Bevor ihr loslegt, speichert auf jeden Fall ab, denn wenn ihr nur einmal von den unsichtbaren Wegen abkommt, stirbt der jeweilige Charakter sofort. Schnellspeichert dann bei jeder Statue, die ihr erreicht habt, um nicht wieder komplett von vorne anfangen zu müssen.

Für die Prüfung eignen sich Charaktere, die weit springen können oder Gegenstände, die euch weit springen lassen. So könnt ihr unsichtbare Wegstücke, die euch entfallen sind, überspringen. Sobald ihr das andere Ende erreicht habt, nehmt den Schattenedelstein auf und lasst euch zurück zum Start teleportieren.

Rätsel der Nacht in der Stillen Bibliothek lösen

Baldur’s Gate 3: Proben der Shar – Alle Rätsel lösen (8)

Diese Prüfung ist rein alternativ und muss für den Abschluss in den Proben der Shar nicht bewältigt werden. In der Stillen Bibliothek verstummen eure Charaktere. Ihr müsst euch also gegen jede Menge Justiziar-Seelenjäger behaupten, ohne auf eure magischen Talente zurückgreifen zu können, während selbiges für eure Gegner nicht gilt. Allerdings gibt es auch hier ein, zwei Tricks, welche die Prüfung einfacher gestalten.

Zuständig für das Verstummen eurer Gruppe sind zweierlei Dinge: Zum einen der Bibliothekar (eine Kugel inmitten des Raums)– ist dieser zerstört, könnt ihr auch wieder zaubern. Zum anderen die magische Barriere am Eingang. Stellt ihr euch hinter die Barriere, könnt ihr durch sie hindurch Zauber wirken. Habt ihr Gale dabei, positioniert ihr ihn also einfach hinter der Barriere und attackiert Gegner, die sich in Zauberreichweite befinden oder den Bibliothekar selbst.

Habt ihr jeden Widerstand im Keim erstickt, müsst ihr das eiserne Fallgitter öffnen. Mit einem Schwierigkeitsgrad von 21 lässt sich das Schloss aber nur schwer knacken. Ihr findet im Raum vier Knöpfe, die mit Fallen versehen sind. Entschärft (Schwierigkeitsgrad 10) und drückt sie hinterher, um das Gitter zu öffnen. Dahinter müsst ihr das Rätsel der Nacht lösen, indem ihr einen passenden Gegenstand auf die Ablage legt.

Ihr erhaltet den Hinweis: „Was lässt das Nachtlied verstummen?“. Im Bücherregal (X: 774, Y: 741) befindet sich das Buch „Lehren des Verlusts: Die Nachtsängerin“. Setzt das Buch ein, um einen geheimen Durchgang zu öffnen und mit starken Ausrüstungsgegenständen, wie dem Nachtspeer und Dunkler-Justiziar-Helm, belohnt zu werden.

Tötet Raphaels alten Feind

Baldur’s Gate 3: Proben der Shar – Alle Rätsel lösen (9)

Um den letzten Schattenedelstein in euren Besitz zu bringen, müsst ihr Raphaels alten Feind bezwingen. Er befindet sich im Osten des Tempels (X: 651, Y: 754). Der Teufel hat euch bereits davor gewarnt, dass ihr es hierbei mit einem harten Gegner zu tun bekommt - und tatsächlich wird euch der bullige Unhold im Kampf einiges abverlangen. Allerdings gibt es eine Möglichkeit, das Gefecht gar nicht erst auszutragen.

Überzeugt Yurgir zuerst davon, dass er seine Begleiter loswerden muss und redet ihm hinterher noch ein, dass er auch sein eigenes Leben besser beenden sollte. Das sind zwei knackige Überzeugungswürfe, die ihr abliefern müsst, aber wenn ihr es beide Male schafft, erlangt ihr den Schattenedelstein ganz ohne einen Katzer.

Schattenedelsteine einsetzen

Beim letzten Schritt müsst ihr die Schattenedelsteine nur noch verwenden. Nach dem Haupteingang (oder nach dem Raum mit dem Statuen-Rätsel) befindet sich das Podest der Abrechnung (X: 717, Y: 780). Setzt hier die Edelsteine ein und nehmt danach den Aufzug nach unten. Hier erwartet euch der Uralte Altar, wo ihr die restlichen Schattenedelsteine einsetzen müsst.

Quiz: Wie gut kennt ihr euch in der Welt von Baldur's Gate 3 aus?

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Baldur’s Gate 3: Proben der Shar – Alle Rätsel lösen (2024)

FAQs

Baldur’s Gate 3: Proben der Shar – Alle Rätsel lösen? ›

Ihr müsst das Rätsel lösen, um Proben der Shar zu erreichen. Dafür ist es notwendig, die Knöpfe unter den drei Gemälden in dem Raum in der richtigen Reihenfolge zu betätigen. Drückt die Knöpfe in der folgenden Reihenfolge: Türme des Mondaufgangs.

Wie startet man die Prüfung in Proben der Shar? ›

Proben der Shar 2: Dieselbe Prüfung – finden & lösen

Die sogenannte Dieselbe Prüfung erreicht ihr, wenn ihr nach der Sanfter-Schritt-Prüfung nach links abbiegt. Es ist direkt die nächste Tür an der gleichen Wand wie die erste Prüfung. Startet auch diese Prüfung, indem ihr ein Blutopfer an der Statue der Shar bringt.

Wie viele Proben der Shar gibt es? ›

Im Tempel von Shar absolvieren wir drei Proben, finden den Speer der Nacht, treffen auf das Nachtlied und bringen dabei die Quests von Astarion und Schattenherz voran.

Sollte man Orpheus befreien? ›

Was passiert, wenn man Orpheus nicht rettet? Solltet ihr Orpheus nicht retten, dann müsst ihr oder der Imperator sein Gehirn verschlingen und somit Orpheus töten, um seine Macht zu erhalten. Damit seid ihr in der Lage, euch gegen das Ältestengehirn zu verteidigen und die letzte Schlacht auszutragen.

Soll ich das Shar-Blutopfer darbringen? ›

Blutopfer

Dadurch verbessert sich Ihre Beziehung zu Shadowheart . Außerdem erhalten Sie einige mächtige Schriftrollen und Tränke für die spätere Verwendung.

Was passiert, wenn ich Shar in BG3 Blut spende? ›

Die Interaktion mit dem Shar-Altar in der verborgenen Kammer bietet die Möglichkeit, Shar ein Blutopferritual zu vollziehen. Durch das Abschließen dieses Rituals werden die unten aufgeführten Schriftrollen und Tränke enthüllt und außerdem erhält man die Zustimmung von Shadowheart. Das Ritual hat keine negativen Nebenwirkungen .

Ist Shar mächtiger als Selune? ›

Shar und Selune teilen die Kräfte der Dunkelheit und des Lichts unter sich auf, wobei jeder die Herrschaft über die von ihm gewählte Kraft übernimmt. Mit der Zeit schwindet Selunes Macht, da niedere Götter Teile ihres Aufgabenbereichs übernehmen. Shar hingegen ist so fähig wie eh und je.

Kann ein Geistlicher des Shar gut sein? ›

Ungewöhnlich unter den anderen Sharran-Orden war, dass zu den Dunkelmänteln die wenigen nicht bösen und sogar moralisch guten Geistlichen der Kirche gehörten.

Sind Shar und Selune dieselbe Person? ›

Shar (ausgesprochen: /ʃɑːr/ shahr ausgesprochen: /ˈʃɑːr/ SHAHR), auch bekannt als Herrin der Nacht und Herrin des Verlusts, war die Göttin der Dunkelheit und der Nacht im Pantheon von Faerûn und die bösartige Zwillingsschwester und Gegenstück der Mondgöttin Selûne .

Ist es besser, Orpheus BG3 freizugeben? ›

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sich die Spieler auf die Seite des Kaisers stellen sollten, wenn sie keine Gedankenschinder werden wollen, und dass sie Orpheus befreien sollten, wenn es ihnen nichts ausmacht, das Risiko einzugehen, dass sie oder ihre Gefährten von Tentakeln getroffen werden .

Warum stirbt Orpheus? ›

Vom Tod des Orpheus, ebenso wie von seinem Leben, finden sich im Mythos verschiedne Versionen. Die bekannteste ist die, wonach er, aus dem Hades zurückgekehrt und Eurydikes für immer beraubt, die thrakischen Wälder durchirrte und dabei von Mänaden angefallen und zerrissen wurde.

Können Sie Orpheus ohne Raphael befreien? ›

Haus der Hoffnung – Wenn Sie Raphaels Angebot ablehnen, Ihren Vertrag zurückfordern oder einfach nur ein wenig erkunden möchten, finden Sie den Orphischen Hammer im Haus der Hoffnung, einem höllischen Reich in Avernus .

Wie viele Enden hat Baldurs Gate 3? ›

Schon vor dem Launch von Baldur's Gate 3 erklärte Larian Studios, dass es insgesamt 17.000 Enden im Spiel geben werde. Man mag sich gar nicht vorstellen, wie lange es dauern muss, um eine solche Menge an Inhalten zu schreiben. Eine Autorin habe sogar "den größten Teil ihres Lebens" an den Enden gewerkelt.

Was passiert, wenn Sie Orpheus in BG3 retten? ›

Zusammenfassung. Die Befreiung von Orpheus in Baldur's Gate 3 kann dazu führen, dass die Gruppe zu Gedankenschindern wird, was zu einem düsteren Ende führt . Sich auf die Seite des Imperators zu stellen bedeutet, einen Charakter zu verlieren und sich einem härteren Kampf gegen Netherbrain zu stellen. Die Wahl in BG3 ist ein Opfer, bei dem es keinen wirklichen Gewinner gibt, und alle Optionen bedeuten, dass man im Gegenzug etwas verliert.

Sollten Sie Raphael's Deal BG3 nehmen? ›

Die Annahme seines Angebots führt zur Missbilligung der Kernmitglieder der Gruppe und zu großen Opfern im späteren Spielverlauf. Die Ablehnung von Raphaels Angebot hat kaum negative Konsequenzen. Die Gruppe kann andere Wege verfolgen und sogar ohne die Hilfe des Cambion dasselbe Ergebnis erzielen.

Wie betritt man den Spießrutenlauf von Shar? ›

Sobald Sie alle drei Knöpfe unter den Wandgemälden drücken, öffnen sich an der Nordwand zwei Türen. In dieser Reihenfolge müssen Sie die Knöpfe unter den Wandgemälden drücken: Tippen Sie, um sie anzuzeigen. Betreten Sie den geheimen Bereich und wählen Sie den Traversal Gem auf der Plattform aus. Sie werden auf die Plattform hinabgelassen, um auf Shars Handschuh zuzugreifen.

Wie kommt man in den Shar Tempel? ›

Du musst den Aufzug an die Oberfläche nehmen, den ganzen Weg zum Gasthaus Mondaufgang / Letztes Licht wandern und die Quest im Zusammenhang mit Ketherics Relikt annehmen. Das bringt dich zu seiner Familiengruft. Dort musst du das Rätsel lösen, und es öffnet sich ein Raum, der zum Tempel hinabführt.

Wie führt man das Blutritual in BG3 durch? ›

Um das Ritual abzuschließen, benötigt der Spieler fünf spezielle Gegenstände, die ihm Helsik ebenfalls zur Verfügung stellt: einen Totenkopf, die Münze des Mammon, einen Diamanten, Weihrauch und die Höllenmurmel . Diese Gegenstände müssen aus dem Inventar des Spielers an bestimmten Stellen auf der Karte des blutigen Rituals abgelegt werden.

Wie bekomme ich das Idol von Shar BG3? ›

Es befindet sich auf einer riesigen Brücke mit unzähligen Fallen. Am Ende befindet sich ein Eisentor, das nicht geknackt werden kann. Lasse darin eine magische Hand erscheinen, um den Hebel zu öffnen . Und da ist es, Shars Idol.

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Author: Aracelis Kilback

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Name: Aracelis Kilback

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